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비디오게임는 잊어 버려 : 더 이상 필요하지 않은 10가지 이유

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스마일게이트인베스트먼트 서경우 수석팀장은 “메타버스 등 오프라인 컨텐츠 및 게임시장이 커지는 기조 아래 앞으로는 다양한 앱 개발사들이 광고 수익을 큰 비즈니스 모델로 삼으면서 관련 애드테크(광고+기술)가 점차 고도화될 것”이라고 투자 배경을 말했다

역사 속 유튜브 조회수의 3대 재해

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특히 페이스북은 디테일한 타켓팅으로 광고효과 및 효율을 최대화할 수 있는 플랫폼이다. 페이스북 마케킹을 따라서 가장 신속한 속도로 컨텐츠가 확산될 수 있으며, 대상과 쌍방향 소통으로 시작간 현상 확인 및 대응이 가능하기 때문인 것이다. 아울러 저자가 좋아요 클릭을 따라서 간편안하게 업체의 페이지를 구독할 수 있어 광고에 좋고 친밀한 소통을 할 수 있다는 장점이 있을 것이다.

쇼핑 없이는 세상이 어떻게 보일까?

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<p>이 매니저는 “인스타그램 숍스는 기존 자사몰을 대체하는, 현실 적으로 매출이 생기는 곳이라기보다는 유동인구가 대부분인 명동, 강남에 오픈한 플래그십 스토어동일한 개념”이라며 “카페24의 플랫폼을 활용해 카탈로그를 만들고, 케어하거나 40분쯤 기한을 들이면 간단히 상점을 설계할 수 있을 것입니다”고 전했다

모두가 싫어하는 인스타 팔로워 10가지

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그래서 인스타그램 마케팅을 위해서는 근본적으로 인기 및 신뢰도의 척도가 될 수 있는 인스타그램팔로워늘리기가 필요하다. 팔로워 수가 불어나면 더 대부분인 유저들이 포스팅들에 좋아요를 누르게 되면서 콘텐츠의 노출도를 높여줄 수 있습니다. 인스타그램팔로워늘리기 외에도 좋아요가 많으면 상단게시물 체류시간과 홍보효과도 아주 좋아진다.

콘텐츠현금화의 가장 큰 문제, 그리고 그것을 고칠 수있는 방법

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이와 관련 한 홍보대행업계 지인은 “며칠전은 ‘소액결제 현금화 사기 조심하세요‘라는 식으로 기사 타이틀을 짓고 있는데, 말은 결국 광고”라며 “6일 정도 주기로 기사를 없애고, 바로 이후에 다시 상승시키는 식으로 통상 한 달 단위로 계약한다. 포털 제휴 기준에 대해 잘 모르는 지역 언론이나 이미 벌점이 누적돼 재평가(퇴출 평가)를 앞두고 있는 언론사들이 대부분 이러한 광고